Lapplication "Limagerie pour la grande école interactive" fonctionne avec le livre pour la jeunesse "Limagerie pour la grande école" publié par Fleurus Editions en août 2018.
Cette application permet, grâce à son menu en forme de carrousel, de donner vie à la couverture et à 3 des dernières pages du livre en enrichissant son contenu avec des activités ludo-éducatives, des jeux et des quiz, des sons et des animations.
Découvrez toutes les imageries interactives Fleurus : Léveil, La lecture, La ferme, Poney et cheval, Dinosaures et préhistoire, Engins de chantier, Pompiers, Animaux, Corps humain, Espace, Chevaliers, Arts, Automobile, Comment, Pirates, La Bible, Musique, Quand, Trains, La mer, Grande Ecole, Pourquoi.